Comenzamos con Scratch..

Ayer comenzamos una capacitación utilizando el Scratch como entorno multimedial programable en la Escuela Kennedy, el desafío es llevarlo al Complejo Esperanza y trabajar con los chicos estas herramientas de programación…

En palabras de Seymour Papert, investigador del MIT y creador de Logo: “Logo es un lenguaje de programación más una filosofía de educación”. Este enfoque educativo se sustenta en el constructivismo y el aprendizaje a través del descubrimiento.

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