Scratch: Primeros videojuegos

Continuamos con el Taller de Programación en Scratch con los alumnos del Módulo IV PIT 14/17 #complejoesperanza con la programación de viedojuegos.

Inicialmente los alumnos seleccionaban un escenario de la biblioteca de Scratch, le incorporaron una linea roja de fondo, la que cumple al función de sensor, ya que si la pelota logra tocar la misma, finaliza el juego.

Posteriormente se programaron las secuencias de la pelota para darles la secuencias de rebote y dirección, luego de la barra al que le dieron una secuencia de desplazamiento horizontal

Por último incorporaron sonidos acordes a las instancias en el que se desarrollaba el viedeojuego.

A continuación dos ejemplos de los chicos

 

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