ENCENDIENDO LAS LUCES DEL CONOCIMIENTO CON LIGHTBOT 1.0. LA CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO EN LA CLASE DE COMPUTACIÓN (Jorge González – Inst. Superior San José Arg.)

El presente trabajo consiste en una secuencia didáctica elaborada para alumnos que cursan el primer año del ciclo básico de la Educación Secundaria, con la finalidad de que los mismos puedan comenzar a construir el sentido de la programación mediante la aplicación “Lightbot 1.0”. En otras palabras, el principal objetivo de esta secuencia es permitir al alumno la construcción de significados de la programación, desarrollando a la vez habilidades del pensamiento computacional, tales como el razonamiento lógico que subyace en la tarea de programar. Para alcanzar dicho objetivo proponemos una serie de situaciones que las abordaremos en tres fases.

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